游戏王 发表于 2024-6-5 18:03:39

暗黑破坏神2毁灭之王中文版 v1.14电脑版

暗黑破坏神2毁灭之王中文版是由美国暴雪研发的一款动作类角色扮演游戏,而《毁灭之王》顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王,他就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现却常常可以听到的一个名字——Baal,DIABLO的兄弟,他具有更强大的实力,就是为了他,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来...游戏故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。不过不用担心,有新怪物就会有新战士,《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:杀手(Assassin)和德鲁依教徒(Druid)。杀手是一位女战士,其技能有Martial Arts Techniques、Shadow Disciplines和Trap Making3大系。Martial Arts其实就好象是中国功夫或者是空手道,这一技能让Assassin成为一个擅长于近战的高手。Shadow Disciplines则是让她具有强大且多样化的魔法攻击,这一技能属于典型的魔法系。Trap Making,就是指陷阱的制造技术,陷阱在以前都是游戏自己设计的,而这次增加了这个技术可以使玩家更加灵活多样地对大范围内的敌人展开攻击。德鲁依教徒则是一个“高高瘦瘦”、非常强悍的家伙,这好象和我们印象中一贯的德鲁依形象有所不同,在我们的印象中,所谓德鲁依教徒往往是那种披着漆黑的斗蓬、有着神秘色彩的人物。而我们在图片上看到的德鲁依却非常强壮,感觉是一个战士而非擅长魔法攻击的那种形象。不过,虽然他的外形比较酷,但是他还是将以魔法攻击为主的,他的技能是Elemental Magics、Shape-Shifting Spells和Summoning Spells。Elemental Magics是他最主要的魔法系,包括了很多强有力的冷冻系和电系的魔法。Shape-Shifting Spells就是变身技术了,非常新颖和独特,在以前似乎还没有哪一种角色甚至是怪物拥有这种能力。其实,在传说中,德鲁依就是很擅长于变身术的。这项传统技艺可以令你变身成不同的动物,如秃鹰、狼、熊等等,当然这些动物都不是很弱小的,要不变身就失去意义了。最后的Summoning Spells,大家应该很熟悉了,这就是男巫所擅长的召唤术了,不过男巫召唤的是死去的怪物,而德鲁依的召唤术却是召唤一大群的动物。在性质上,两者其实是各有不同的。
本次小编带来的是暗黑破坏神2毁灭之王1.14电脑版,该版本内拥有更多的其它新元素加入,比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等,还有新的建筑物,比如说箭楼。当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了,不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢!据说游戏中还将出现一种指定某种职业才能使用的超级宝物,将会有令人吃惊的附加属性。我们还能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的宝物来,同时,以前玩家们抱怨得最多的存放物品的空间太小的问题,在这里也得到了一些解决,人物腰带的存放空间增大了,所能放置物品的数量也有所增加。全新的游戏模式,全新的装备,更加丰富的形容词系统和庞大到另人汗颜的装备库,《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!感兴趣的玩家赶紧来下载吧!

下载说明游戏名称:暗黑破坏神2:毁灭之王
英文名称:Diablo II:Lord of Destruction
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
发售时间:2001年6月29日
游戏版本:1.14d
背景设定《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》的世界背景沿用的原作,剧情则紧接着原版第四幕。
在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎。
之后,巴尔和他的恶魔大军开始围攻亚瑞特山脉。由于尼拉塞克的反叛,巴尔得以绕过古代人直接进入世界之石要塞,并且占据了世界之石。
玩家扮演的英雄们随着逐步追击巴尔的去向,最终再世界之石大殿击败了巴尔并将其杀死。
但是随后大天使泰瑞尔发现世界之石被腐蚀,不得不将世界之石击成碎片 。爆炸摧毁了整个亚瑞特山。
暗黑破坏神2毁灭之王中文版角色设定基础属性
《毁灭之王》沿用了原作对属性的设置,即分为Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值),同时还包括生命值与能量值。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。具体如下:
力量:增加强壮值可以提升近战装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快 。
抗性
在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。
魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。
某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性,会随机在攻击中加入某种元素的攻击 。
技能设定
《毁灭之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的时候引入了技能相互加成的概念,即某职业的技能树之间互相关联,强化一个技能的时候会顺带影响其他技能,从而更加强化专精技能的效果。
职业设定
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。新增职业具体如下:
刺客
在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。
她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。
暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击 。
刺客不直接使用魔法,他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。为了防止潜在的危机,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。即使是新手也是精通渗透的高手,没有任何锁能使刺客为难,因此,刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子。
刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。
德鲁伊
从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。
德鲁依不使用传统的魔法(他们称之为Dubhdroiacht),而是练习一种以与他们紧密结合的大自然为基础的魔法。通过这种与庇护所中的世界的紧密关系,德鲁依拥有支配火炎,大地,和风的力量。他是野生动物的朋友,可以在激斗召唤动物们帮忙,也可以利用他与动物们的高度和谐来改变自身的形体,获得他森林中同伴的力量和能力来更好的解决他们的问题。
德鲁伊的技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
NPC设定
游戏中的交互角色非常重要。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼,闲话等几个选项,通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。
与原版游戏相同,除了沿用原版作品的全部内容之外,新增的第五个场景哈洛加斯的NPC的身份也大致分为铁匠、巫师、雇佣兵、赌博几类。有时一些NPC会有多重身份。功能类NPC列表如下 :
鉴定物品:鉴定所有物品栏中未鉴定的物品,迪卡凯恩依然是专门负责鉴定的角色。
治疗:免费恢复生命力、魔力、耐力并且解除所有异常状态,在第五幕中兼职治疗的是法术商人马拉。
交易:通常分为铁匠和巫师两个大类。物理攻击的近战、远程武器以及铠甲等装备大多数在铁匠处,而法杖, 权杖, 手杖, 书本, 卷轴, 钥匙和药水大多数为巫师的商品。
维修装备:支付一些报酬可以修复受损的武器和盔甲,在第五幕这个工作由铁匠进行。
赌博:支付一定金币后领取一件未鉴定的物品。 一旦购买物品就将被鉴定。第五幕的赌博NPC比较特殊,早期是尼拉塞克,完成拯救安亚的任务之后会换成安亚。
雇佣:雇佣一个雇佣兵协助作战。通常雇佣兵死亡后也可以找这类NPC来复活。
雇佣兵
雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。与原作不同的是,《毁灭之王》开放了雇佣兵的装备栏,并且雇佣兵可以随主角一起升级。这一点让雇佣兵的作用提升了很多。
第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,技能是重击和眩晕,拥有较高的血量和战斗回复速度以及毒素抗性,单兵作战很强。可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到   。
怪物设定基础信息
与《暗黑破坏神2》相同,怪物拥有名称和生命条,显示的是剩余生命的百分比。名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,蓝色表示头目级怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身边经常会出现带有“随从”后缀的白色怪物,他们同样也享受相应的属性加权。其中头目和暗金怪物在所有难度都具有+2和+3的等级加权。
怪物本身的属性有恶魔,不死生物和生物三种类型。恶魔和不死生物都有标注,没有标注的为生物。
部分怪物会对魔法、物理伤害、毒素伤害或元素伤害免疫,即100%抗性。普通难度中只有少数有免疫。噩梦难度中数量增加,地狱难度中大部分怪物都会有某种免疫。
在高难度等级,怪物的生命回复非常快。
特殊属性
当随机产生暗金或头目级怪物时,有80%概率会是暗金怪物。
暗金怪物会有3-6个仆从,他们的AI可以发生变化。
所有可能包含的属性有同等机会出现。
忽略目标防御属性无法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆从身上,但是-%目标防御属性仍然发挥100%效果。(同时对超级暗金怪物只产生50%效果)。
新增怪物
第五场景与第一、第二、第三场景类似,共有9个小站,但是地图非常广大,新增怪物种类繁多,并且不止一种怪物会有互动关系,包括监督者会将仆魔变成自杀怪物,恶魔小鬼会跳上哨塔或者攻城兽,污秽者会将寄生怪物放到其他怪物体内死后爆出等等。而到了噩梦和地狱难度,第五场景的怪物会出现随机洗牌模式,即任何地区的任何怪物都有可能出现在第五场景。正是因为这些客串怪物 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最精彩的地方。
Boss
类似暗金怪物,超级暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它们并不都有仆从。在噩梦难度,超级暗金怪物会有一项额外的魔法技能,地狱难度会有两项。有些时候,超级暗金怪物会对所有的法术和技能免疫。并且,所有冰冻类效果都不受影响。
很多超级暗金怪物出现在任务相关区域附近。游戏中大部分超级暗金怪物都是采用的现有怪物原型,而部分特殊造型的怪物通常都是重要剧情任务的Boss,包括每一场景的最终Boss。
《毁灭之王》新增的第五幕超级暗金怪物如下   :
尼拉塞克(特殊)
尸爆, 召唤巴尔的仆从, 极地风暴
瓦特之厅
塔力克(特殊)
旋风
亚瑞特山脉颠峰
马道克(特殊)
大叫, 双手投掷
科利克(特殊)
跳跃攻击
巴尔(场景头目)

世界之石大殿

物品道具基础设定
《毁灭之王》沿用了原版的所有基础设定,具体如下:
箱子
在每个场景的出发地都会有一个私人储物箱子,可以永久储存在游戏中找到的物品和金币。玩家只能查看自己的箱子。箱子里的物品可以在游戏和退出游戏后得到保存,只有在专家级模式下箱子里的物品才有可能丢失。这意味着专家级角色的死亡。
根据角色等级的不同,箱子的金币容量也不同。箱子可以出现在不同的场景和游戏难度中,无论是在什么难度的游戏或场景下,里面的物品都不会改变。如果不是特殊需要, 不要把物品放在地上时间太长。一般的物品和金币会在 10 分钟之后消失,魔法物品会在 20 分钟后消失,而 亮金物品、 套装物品及暗金物品将在大约30分钟后消失 。
物品
有些东西可以重叠放置,包括钥匙;投掷物品及箭矢类(箭矢,十字弓弹,飞刀,标枪,爆炸药剂,毒气药剂及其他)。当鼠标移上去时,可叠放的物品上面会有关于物品数量的描述(即使数量已经减为1)。当玩家使用它时,这个数目将会减少直到耗尽。
玩家可以用同样的物品充实玩家的物品堆,只要拣起另一堆东西然后把它放到原来那一堆上。两堆的数量会加在一起。如果最后形成的一堆的数量超过最大限度,多出来的东西将新形成一堆。一旦放在一起,玩家无法将它们分开。只有同样的物品可以放在一起。如果玩家使用远程的武器,在武器所剩无几时会有一个交叉的箭头图标出现在屏幕右边 。
武器装备
除了引入了上代作品的主要设计概念,《暗黑破坏神2》在《毁灭之王》资料片中还增加了无形物品属性。装甲或武器,包括有魔法属性的,有时会以"无形的"形式出现。弓和十字弓不会有无形。这些物品会呈半透明状。无形的物品会具有更高的耐久度,但不能被修复。
武器速度与种类(等级)
特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。武器速率的描述对不同的角色会有不同。而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。
装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金;游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得到。
套装
套装的名字是绿色的,一旦鉴定过,每件套装都能显示出该套装备中其它几件装备的名字。当鼠标指向任一绿色装备时,所拥有的这套装备中的其它几件的名字也会突出颜色显示。
装物品没有无形状态,装备套装的物品后,会得到一些额外的奖励。不一定装备完整套装。比如某2件或3件。在套装介绍页面会有详细的属性列表。《毁灭之王》新增了一些套装,主要包括各个角色的专属装备 。
装备分类
《毁灭之王》的装备分类沿用了原版,中的武器与铠甲分类细化了许多,除了冷兵器时代的不同武器,护具也分为头部、手套、靴子和腰带。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,需要消耗不同的概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,
包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。
护身符
护身符是资料片新加入的装备,是一种具有特殊魔法效果的物品。它为人物角色提供额外属性而不需要装备在身上,只需要放在背包中就可以了,但如果将它们放在储藏箱和赫拉迪克方块中的话, 将失去魔法效果(即使赫拉迪克方块放在了背包里). 护身符有小型、大型和超大型三种形式。
在游戏中只能找到魔法或暗金的护身符,护身符没有杰出、合成、套装类型。
道具强化
《毁灭之王》资料片沿用了原作的所有道具强化,还增加了大量道具强化内容。除了宝石镶嵌、药水合成和赫拉迪克方块公式,新增强化内容如下:
珠宝在一定程度上类似于宝石,除了在插入装备后会带来一定的魔法装备这点类似外,珠宝还会拥有一些随机的魔法属性,允许你为你的带凹槽装备设计各种不同的搭配组合,充分显示每个人的个性。杰出珠宝会有三种魔法属性。在你的珠宝放入凹槽前,它们的魔法属性必须是通过鉴定卷轴或是凯恩鉴定过的。珠宝有魔法,杰出和暗金三类,但没有绿色类型的。暗金珠宝是1.10版本中新出现的种类   。
符文是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于:将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥
有强大的力量。这就是"符文之语"。只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。符文可以通过合成公式升级。
合成物品
又称手工艺品,和杰出(亮金)物品相似,但是不能通过赌博,怪物掉落或者开箱子得到。只能通过赫拉迪克方块合成得到。合成物品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到。但是每次合成的物品是不一样的。它的某些属性超过了套装或暗金等其他任何类型物品。
消耗品
《毁灭之王》在消耗品上沿用了《暗黑破坏神2》原版游戏的全部设定,分为卷轴、药剂和金币。
卷轴
游戏里有两种不同的卷轴--城镇传送卷轴和辩视卷轴。
卷轴可以放入对应的书本中,每个书本可以放入20个卷轴。书本在商人处有出售。右键点击书本便可以使用放在书本中的一个卷轴。当书本中的卷轴用尽的时候,书本仍然保留,装满可以再次使用。
药剂
游戏中有很多种类的魔法药剂。治疗药剂是其中最多的一类。。治疗药剂和法力药剂都根据其效率被分为5个等级。不同的角色使用同一种治疗或法力药剂得到的回复效果是不同的。野蛮人使用治疗药剂得到的效果就比法师要高。
恢复活力药剂可以同时恢复生命和法力,并且与前两者不同的是它的恢复方式是瞬间恢复。
其他的常用药剂还有耐力药剂,使用这种白色的小瓶药剂可以马上使耐力得到恢复从,除此之外,游戏中还有抗毒药剂和融解药剂,解毒药剂可以为,解毒,而融解药剂让玩家有拥有抵抗冰霜的能力。练金师都非常小心的研制着这些药剂以防止以外发生。玩家可以鼠标右键点击背包或者腰带上的药剂进行使用,也可以将药剂放在腰带的空位上,通过热键(1-4)来使用。
除了饮用的药剂,游戏中还设计了投掷类药剂。
玩家可以在游戏象装备武器一样装备投掷类药剂,把左手动作图表改为投掷动作,然后通过左键点击就可以对目标使用投掷武器了。投掷类药剂即将用完时,投掷图标区域会提醒你投掷类药剂数量告急。同一类型的投掷类药剂可以同时重叠25个 。
金币
金币是主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。

场景地图《毁灭之王》资料片沿用了原有的四个场景,增加了第五个场景哈洛加斯,在击败暗黑破坏神之后与泰瑞尔对话即可进入。
游戏沿用了原版关于小站(传送点)的设置,在每个城市,每个场景的地图都存在着这些传送点。点击它就会出现小站列表。这个列表会显示可以达到的所有地图的名称。
传送点不能和队友分享,但可以通过队友的帮助去激活传送点。在不同的场景之间使用传送点,最好的方法还是首先传送到该场景的城市里,因为这样比较安全。在确保安全的情况下,可以通过城市里的传送点再次传送到该场景的其它地方。
祭坛神龛
避难所的领域里包括各种各样的奇迹。神秘的神殿和水井分散整个的大陆。这些神殿和水井大部分是有益的。加亮的神殿会显示描述性的文字。鼠标左击神殿或者水井可以查看其属性。神殿将在一段时间后消失,同一时间一个角色只能受到一个神殿的影响,并且随着角色活动时间减少。大部分的神殿和水井在一段时间后会再次出现而被再次的使用。
并不是所有的神殿上面都有一个图标,不同的场景风格下,神殿的外观也有很大差距。
神殿的效果是有持续时间并可以被有诅咒技能的怪物移除的,包括"诅咒"技能的BOSS级怪物以及死亡骑士。
隐藏奶牛关卡
暗黑一代的玩家有一个秘密母牛关卡的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定母牛,达到一定次数后,就能进入一个神奇的地方--秘密母牛关卡。可以肯定的是,暗黑一代里边没有母牛关卡,但这个传说却诞生了。当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:"Thereisnocowlevel"(没有母牛关卡)。官方确定了事实上一代没有秘密牛关。当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方块的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。之后这个公式终于被发现了:即在杀死游戏最终Boss并确定完成任务之后,到达该难度第一场景的萝格营地。把一本城镇传送书和维特之脚放入赫拉迪克方块内,点击合成按键。于是会打开一个通往秘密母牛关卡的红门。只有在萝格营地才能使用上述方法来打开红门。与原版不同的是,资料片需要进入隐藏奶牛关卡需要击败的不是暗黑破坏神,而是巴尔。
游戏系统难度系统
与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%
在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性 。
任务系统
资料片新增的第五个场景有6个任务。每当任务情况发生变化时,屏幕左下角都会弹出任务记录按钮。点击它就可以看到任务日志以及回顾以前的任务。
新开始任务或完成任务时任务记录就会弹出,有些任务是由NPC给的,如果没有从NPC接到任务之前就偶然发现了任务相关物品或地点,那这个任务也会开始。
一旦任务开始,任务以及玩家物品栏里的相关道具都会记录。就算重新开始新的游戏这些任务也会回到玩家离开游戏时的状态。
玩家不能用以前难度的任务道具去完成之后难度的任务,除了赫拉迪克方块   。
战网系统
与原版游戏相同,《毁灭之王》也支持暴雪的战网对战。并且在新的版本中加入了世界事件等内容。
1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色。
未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种:标准模式 Normal 与专家模式 Hardcore。
限制:
普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏。
普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏,在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物,并且人物死亡后无法继续使用。
天梯角色
天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关。
1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色。必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色。
1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏。也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释)。天梯角色将有独立的交易系统,每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色。要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色。
只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色。天梯角色也分为普通模式和专家模式两种,其游戏限制与普通角色相同。
世界事件
基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度有所提高,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心。在世界事件中,玩家遭遇到的一个暗金怪物有可能会变身成超级暗黑破坏神。超级暗黑破坏神比地狱难度的暗黑破坏神还要强大得多,击败之后会掉落一个+1所有技能的毁灭小符。
多人游戏
与前代作品相同,《暗黑破坏神2》也提供了多人联机对战的功能。游戏最多可以容纳8个玩家一起游戏,而多人游戏的存档与单人游戏完全共通。
在多人游戏中,怪物的经验值和生命点数会随着游戏内的玩家数量变化而改变。当有玩家加入游戏,怪物就会变的更强。同样,当有玩家离开游戏时,怪物就会变弱。在多人游戏中,当怪物被创建时,首先会检查多人游戏中的玩家数。
组队
组成团队的玩家可以共享经验值、金钱、别的成员在何场景 以及任务信息等。团队允许其中的成员一同完成任务。一些角色的技能也可以同时作用在团队中的成员身上。
每个玩家在游戏中只有两种关系——中立(默认) 和敌对。玩家可以在团队页面中改变这种关系。如果一个玩家对某个团队中的玩家设定为敌对状态的话,那么那个团队中的每个玩家都将会变为敌对状态。如果一个玩家想要对同一团队中的队友设定成敌对状态的话,这个玩家会脱离掉这个团队, 并且与整个团队呈现敌对状态。
与前代作品不同的是,一般情况下玩家在多人游戏中无法攻击其他玩家, 法术也不会对其他玩家产生任何伤害。 当玩家间想要进行决斗的时必须在团队页面的选项中选择 "敌对" 选项。 当一个玩家向另一个玩家宣战后双方可以互相进行攻击。被宣战的玩家会接收到警告信息,敌对玩家会在地图上以红色的叉显示, 并且屏幕的右上角会出现一个骷髅的图标。
被别的玩家杀死(PKed),人物会损失身上携带的金钱。还会掉落战利品“耳朵”,上面有角色的名字、级别和人物种类 。

按键操作鼠标左键:操作
A:人物
C:查看状态
B:背包
I:查看物品
T:查看技能
0:查看佣兵装备与状态
P:查看房间玩家信息
Q:查看任务
W:切换第一/第二套武器
R:切换行走/跑步
H:查看帮助
M:信息框
F1-F8:技能热键
1-4:腰带物品
Ctrl:按住Ctrl键,进行“奔跑”
Shift:按住Shift键,人物将站立不动
Alt:按住Alt键,显示物品标签
地图选项
制表键/鼠标第三键 - 打开自动地图(Automap)
F9 -自动地图(Automap)居中
F10 - 退出自动地图(Automap)
F11 - 在自动地图(Automap)上显示游戏组
F12 - 在自动地图(Automap)上显示姓名
多人游戏选项: (这些命令只适用于多人游戏模式)
回车键(Enter) - 交谈界面 - 多人游戏
P - 游戏组屏幕 - 多人游戏
M - 消息日志- 多人游戏
数字键盘
0 - “帮助”
1 - “跟紧我”
2 - “这是给你的”
3 - “谢谢”
4 - “对不起”
5 - “再见”
6 - “现在你完了!”

圣骑士光环攻略暗黑光环就是指圣骑士的20个光环,符文之语、佣兵、以及怪物拥有的光环全都包括在这20个光环之中。
1、祈祷(Prayer)
快速回复生命,但要不断消耗法力,可以共享
第二幕普通/地狱战斗型雇佣兵拥有
2、净化(Cleansing)
缩短中毒和中诅咒的时间,可以共享
3、冥思(Meditation)
快速回复生命和法力,可以共享
符文之语洞察
4、反抗(Defiance)
提升防御,可以共享
第二幕普通/地狱防御型雇佣兵拥有
符文之语流亡4孔游侠盾牌26+27+24+14(13-16级光环)
5、精力或活力(Vigor)
提升耐力最大值和行走跑步速度,可以共享
符文之语和谐4孔远程武器3+6+12+18(10级光环)
6、救赎(Redemption)
杀死怪物使尸体回复平静,并补充自己的生命与法力,不可共享
符文之语凤凰4孔武器(Weapons)/盾牌26+26+28+31(13级光环)
7、抵抗火焰(Resist Fire)
提升火焰抗性,可以共享
8、抵抗冰冻(Resist Cold)
提升冰冻抗性,可以共享
9、抵抗闪电(resist Lightning)
提升闪电抗性,可以共享
10、救助(Salvation)
提升火焰冰冻闪电抗性,可以共享
11、力量(Might)
提升武器攻击的物理伤害,可以共享
第二幕噩梦进攻型雇佣兵拥有
符文之语最后希望6孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)31+23+31+29+31+30(17级级光环)
暗金怪有几率获得
12、祝福瞄准(Blessed Aim)
提升武器攻击的准确率,可以共享
第二幕普通/地狱进攻型雇佣兵拥有
暗金怪有几率获得
13、专注(Concentration)
提升武器攻击的物理伤害,降低攻击被打断的可能,提升祝福之锤的魔法伤害,可以共享
符文之语骄傲4孔长柄武器32+29+16+28(18级光环)
14、狂热(Fanaticism)
提升武器攻击的物理伤害,提升武器攻击的速度,可以共享(但对团队的dam加成效果只有显示值的一半)
符文之语野兽5孔斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)30+3+22+23+17(9级光环)
符文之语信心4孔远程武器27+31+20+2(12-15级光环)
暗金怪有几率获得
15、神圣之火(Holy Fire)
对周围敌人造成火焰伤害,为武器附加火焰伤害,不可共享
符文之语正义之手4孔武器29+32+11+28(16级光环)
符文之语飞龙3孔盔甲(BodyArmor)/盾牌(Shields)29+28+12(14级光环)
暗金怪有几率获得
16、神圣冰冻(Holy Freeze)
对周围敌人造成冰冻伤害,冰冻敌人使其减速,为武器附加冰冻伤害,不可共享
第二幕噩梦防御型雇佣兵拥有
符文之语末日5孔斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)15+27+22+28+32(12级光环)
符文之语冰冻4孔远程武器11+13+31+28(18级光环)
暗金怪有几率获得
17、神圣冲击(Holy Shock)
对周围敌人造成闪电伤害,为武器附加闪电伤害,不可共享
符文之语梦境3孔头盔/盾牌16+31+21(15级光环)
暗金怪有几率获得
18、针刺或荆棘(Thorns)
反弹敌人给你造成的近身物理攻击伤害,可以共享
第二幕噩梦战斗型雇佣兵拥有
符文之语野蔷薇4孔盔甲(BodyArmor)8+27+29+5(15-21级光环)
符文之语边缘3孔远程武器3+7+11(15级光环)
19、庇护所(Sanctuary)
震退周围的不死系怪物并给他们造成魔法伤害。有些不死系的怪物不能被leech,如骷髅弓箭手,电鬼等。使用此光环,忽视不死系怪物的dr。同时也忽略不死系怪物的元素抗性。(忽略怪物抗性只是melee attack有效,cast spell无效) 不可共享
符文之语执法者3孔剑/榔头/权杖11+20+18执法者(15级光环)
暗金青色愤怒幻化之刃(11级光环)
20、信念或审判(Conviction)
降低周围敌人的火冰电抗性和防御值,对免疫怪只有20%的效果。25级时-150,达到最高。级别提高不能增加降抗效果,不过-def的效果可以增加。不可共享
符文之语无限4孔长柄武器(Polearms)30+23+30+24(12级光环)
暗金怪有几率获得
暗黑破坏神2毁灭之王电脑版隐藏任务攻略一. 秘密奶牛关
凯特的脚 + 回程书(放盒子里用)
凯特的脚在第一关救凯恩时翻动怀特尸体得到
条件1:每次完成当前所有任务后(既完成杀死巴尔任务)
条件2:一人只能有3次机会
注:只要不杀死奶牛BOSS就可以一直去.经验多多
二.黑暗之塔
新的神秘事件启动
A new Mystery has been revealed!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。
三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。
挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落)
憎恨之钥Key of Hate (第二幕:召唤者 The Summoner掉落)
毁灭之钥Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)
暗黑破坏神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落)
墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain (苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落)
巴尔之眼Baal’s Eye (遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落)
地狱火炬(大护身符):
打击时25% 几率触发等级10火风暴
+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)
+10-20 到所有基本属性
+10-20% 对所有抵抗
+8 照亮
等级30的九头蛇(10次聚气)
三.超级暗黑破坏神(CD)
什么是CD?CD就是常说的超级暗黑破坏神(CLONE DIABLO),外貌跟一般的暗黑破坏神一样,但比一般的暗黑破坏神要厉害很多,主要是它血多,抗性高。打死它之后会掉一个暗金的小护身符,此护身符属性:+1所有技能/+10-20转为所有属性/+10-20所有抗性/5%-10%取得更多经验值怎么样让CD出来?在YUCA,想让CD出来就得给电脑(啊卡拉,恰西等等)卖暗金的超大型护身符,卖一个就会提示:XXX颗桥单之石卖给商人。当卖到一定数量(这个数量没人知道是多少,最近YUCA已将KEY由暗金戒指改为暗金GC,基数随机),就会提示:暗黑破坏神出现在地表上,这就是说CD出来了,具体在哪,官方解释:你第一个遇到的固定金怪会变成CD。所谓固定金怪就是不管普通,噩梦还是地狱难度的游戏都有的金怪。比如你在ACT1的罗格营地,最好去找第一个任务的那个洞最里面的那几个僵尸,如果你在ACT5城里那你最好找暴躁外皮……
都近而且很安全
如何打死CD?先看看CD的属性:2940 防御 / 50%搁挡(虽然没拿盾,但人家还是会搁挡)/ 50%物免/ 642700 Life/4抗95 有人说用女巫K,不得不说这是很不明智的做法,还有人说用物理攻击,这更不明智……KCD得用CB,就是压碎性打击,而且得打的准!为什么用CB,因为CB一次可以减少CD 1/8的生命,那打不准怎么办?用圣骑士的盾击技能,盾击无视目标防御,百打百中,而且不能被搁挡。 所以KCD最好的人物是圣骑士,什么样的圣骑士都行,因为一般圣骑士都会加一点盾击技能,先用盾击去打,打到最后CD还剩下那么一丝血的时候换你的主攻技能灭之去KCD的时候火抗和电抗要大于30,CB大于40多将?0就够了,桌古拉之握这双手套很有必要戴着,因为有了他你就不会死
四.最终隐藏结局!
众所周知,ACT5里从血腥丘陵到亚瑞特高原有若干的野蛮人战士在同地狱的军团战斗,他们不畏艰险,甚至以战死为荣。但是如果你能
在递交任务“亚瑞特山的救援行动”之前确保所有的野蛮人战士活下来,那么当你递交这个任务时与夸尔凯克的对话会改变:
“这是一块本来并不存在神符,按照不朽王的意志,我们将它从前往世界之石的通行证上取下,我保管它,其他的部分在尼拉塞克手里
。我的部下向我描绘了你战斗的英勇,那令我的血液沸腾。然而我以无法战斗,所以我将它交给你,希望你能够好好利用它消灭黑暗。”
然后会给你神符Rutl,镶嵌在武器上使最大最小伤害+50,镶嵌在防具上所有抗性及其上限+5%,级号-编号显示为71-34。
如果你镶掉了,整个任务就到此为止了;如果你留着它,直到击败远古野蛮人后会发现依旧可以点击祭台,点击后出现一个图象显示一个大约有道具栏4格那么大的透明色圆形装饰物,装饰物偏右下有个洞,将Rutl放进去,提示“最后的叉路已经打开,选择左边世界将迎接混乱,选择右边你将面对最终的黑暗”。
继续游戏,按照正常的流程击败巴尔,在伸出悬崖的T字平台上,会出现左右两个红色传送门:进入左边的是普通的结局——大天使泰瑞尔摧毁世界之石,人间次序变得极度混乱;进入右边的进入一个类似远古野蛮人祭坛的地方,这里才是真正的世界之巅,处于世界之石大厅上面。这里地面是红色的大理石,天空布满乌云,不时出现闪电雷鸣。围绕着正中间玛瑙色祭台的也是三个雕像——左边的是墨菲斯托,右边的是巴尔,中间的是狄亚波罗。
相信看到这个画面大家都知道将要面临的是什么了吧?做好准备,触碰祭台,四周响起三魔神的声音:“鄙*的人类胆敢挑战神的威严,从库拉斯特到混沌神殿再到这里。即使你打败的是人偶,也以将我们激怒。迎接我们三位一体的怒火吧!”然后就战斗吧,同时面对三位超级大菠萝那种级数的暗黑三魔神。。。杀死狄亚波罗掉落暗金小护身符“毁灭”——+1所有技能 +10-20所有属性 四防+10-20 +5-10%获得经验值;杀死墨菲斯托掉落暗金小护身符“恐惧”——+1所有技能 +50所有元素伤害 +20-40%高速跑步/行走 +5-10%获得经验值;杀死 巴尔 掉落暗金小护身符“憎恶”——+1所有技能 +5四防最大值 +10-15%偷取生命与法力 +5-10%获得经验值。
完成后大天使泰瑞尔降临,要求你将“毁灭”“恐惧”“憎恶”带回教廷,开门把你送走,最后的CG还是毁灭世界之石。
暗黑破坏神2毁灭之王中文版游戏秘籍以窗口激活游戏秘技
不想用全屏模式了吗?以窗口激活游戏,在《DiabloII》的快捷方式后面加上“-w”("C:Diablo2DiabloII.exe"-w)
从自己的尸体上取回道具
当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete关闭《DiabloII》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。)
适用于任何版本的游戏秘技输入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不会死了。
金钱无限:gyhnbfmshhlyc.
免CD方法
首先要安装游戏游戏时要选完全安装,共1.5G空间,但是实际上只有1.2G,另外把DISK2的全部文件拷入游戏的安装目录;
然后,在注册表里找到HKEY_CURRENT_SERSoftwareBlizzardEntertainmentDiabloII下的DIABLOIICD项目,把光驱号改成游戏安装目录,比如“C:ProgramFilesDiabloII”;最后,用UEDIT32修改游戏目录下的文件Storm.dll,文件长度为262144字节,查找二进制字符:6681f9001f740b6681,把74改成EB。
从死尸上取回物品:
假如你不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地保存进度并退出,然后返回游戏,你会发现尸体出现在城里,这样你就可以轻松地取回你的物品了。
一个有关鉴定上的Bug:
首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。
“复制”物品的操作步骤:
首先将DIABLO2游戏目录下的SAVE子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个SAVE子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具)
关于升级时的小技巧:
在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。
针对v1.01版升级补丁的金钱修改法:
首先在修改前给你的进度存档做个备份以防万一,然后用任意的十六进制编辑器打开Diablo2的save子目录下的xxx.d2s文档(视你的角色名字而定),事先将你的金钱数转换成十六进制,接下来在文档中查找这样的数值,找到之后将其改成FFFF,然后保存退出即可,等以后你再进入游戏的时候就会看到你的金钱数是……
巫师(Necromancers)终极武器:
要想获得巫师的终极武器(STROKEOFDEATH)请按照以下步骤进行:
召唤一只golems,释放一只bonespirit,然后死亡。当你再生了之后,输入这样的一串句子:THEDARKMUSTFEED如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“STROKEOFDEATH”了!
战士(Paladins)终极武器:
要想获得战士的终极武器(HOLYAVENGER)请按照以下步骤进行:
按照以下顺序释放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。然后用“HandOfGod”符咒杀死一只怪物,跟着输入:IHAVESERVEDYOU如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“HolyAvenger”了!
游戏评价《暗黑破坏神2:毁灭之王》(Diablo2:Lord of Destruction)根据NPD Intelect统计,在2001年7月达到了在全球共卖出超过二百万套的佳绩,这也是Blizzard推出的游戏当中,第六款卖出超过一百万套的游戏作品。从Blizzard 的表现我们不难看出精品游戏在全球的市场还是很可观的,而且它确实培养了大量忠实的玩家和用户。虽然是一个资料片,但制作者以认真的态度制作了这款作品。根据玩家意见,制作者完全更新了游戏中的武器道具,使得在《毁灭之王》中录找宝物的过程充满刺激。德鲁依与刺客为资料片带来了新鲜的血液,尽管玩家对这两个角色的评价并不太高,但他们的出现确实为团队做战带来新的变化因素。最值得称道的部分还在于资料片中出现的野蛮人高地,这个庞大场景中发生的战斗绝对会让玩家的肾上腺素增加,野蛮人高地的设计将《毁灭之王》的游戏娱乐性推上一个新的高度,综合战斗快感与全新的宝物,《毁灭之王》在保持游戏创新的同时更加深层的把握住了玩家的游戏娱乐需求,真正好玩的游戏不在于技术的领先而在于对人娱乐心理的把握。简单易懂而乐趣无穷,《毁灭之王》正是凭此成为编辑所选择的年度最佳游戏。
《毁灭之王》资料片为原作diablo 2带来了全新的第五幕,并增添了很多新的机制和设计到游戏当中去。这些电子增强了Diablo系列游戏的深度,带来了更多的变化。首先在画面上得到了提升。背景被大幅度强化;另外加入了对环境设施如墙壁、门、塔楼的摧毁;怪物的攻击、移动、战斗形态也有了更多的方式,以及雇佣兵开放装备栏和升级的设定和参展的NPC,极大地深化了游戏。
资料片中新增的德鲁伊和刺客都为游戏增加更多的可玩性,直至2011年,暴雪仍然为游戏发布了1.13d补丁。Diablo II资料片提供了大量的新特点,并且足以使玩家为之花费至少和原作相当的游戏时间。两个新的职业和新的幕构成了新内容的冲击,而其他增强也为原作增加了大量的生命力。和任何出色的资料片一样,Lord of Destruction没有做出任何改变游戏性(即前作成功的要素)的重要尝试,而是建造在了前作坚实的基础之上。它拓展了游戏过程中的战术选择,甚至还对图形进行了增强。总的来说,这个资料片拥有大量显而易见的深度。
配置要求操作系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
主频:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
光盘驱动器:4倍速光盘驱动器
内存:128MB以上
硬盘:2GB以上空间
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
声卡:Direct Sound 兼容声卡
备注:可支持8人同时连线游戏,该游戏对vista或win7的支持不好,建议使用xp玩这款游戏。可使用旗舰版win7进行兼容模式并且管理员模式运行 。

**** Hidden Message *****

希望 发表于 2024-6-5 18:22:14

看帖、回帖、拿分、走人

李萍 发表于 2024-6-5 18:23:26

谢谢分享。收下了

乐在沟通 发表于 2024-6-6 14:34:51

顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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查看完整版本: 暗黑破坏神2毁灭之王中文版 v1.14电脑版