一、带你了解SCUM技能机制 ●首先,SCUM技能分为两部分,母技能和子技能。 母技能的数值高低决定子技能的初始加可分配点数以及后天升级上限,母技能下因初始点数高低可选择不同等级的子技能。 ●子技能也有等级,一共四级,分别是:◦无技能 ◔基本 ◗中等 ◕高级 •专家。其中高级可以通过捏人时使用母技能点数直接获得,而专家级必须通过游戏内做出增加技能经验的行为获得。 ●每升一级都会获得巨大的效能收益。子技能为效用技能,它可以给你带来实打实的效能收益,是这个游戏里相当重要的东西,因为它的等级决定了你实打实的游戏体验。但是子技能在游戏内的升级速度并不高,后期升级很困难。且子技能的升级上限受到母技能点数影响,母技能等级过低会导致子技能无法升到更高等级。所以请合理分配初始点数,以免发生游戏体验感极差而被迫重新捏人的情况。 二、母技能是啥,能吃吗?
◆母技能是决定玩家外表和子技能的基础技能,有四项,分别是: ◆STRENGTH(力量,STR),次此项决定人物外表肌肉多少以及力量系技能初始点数 ◆CONSTITUTION(体能, CON)此项决定人物外表肢体粗细以及体能系技能初始点数 ◆DEXTERITY(敏捷, DEX)此项决定人物外表的胖瘦以及敏捷性技能的初始点数 ◆INTELLIGENCE(智力, INT)此项决定人物外表年龄大小以及智力系技能的初始点数 注:INT技能影响组队人数,详见子技能详解。 三、母技能下的子技能详解 ■STR附属子技能详解
■近战肉搏 技能介绍:此技能决定你的格斗能力高低。 升级方式:通过拳击方式攻击任何实体目标(僵尸,动物甚至是树干和墙)获得。 技能收益:基本级可以将拳击伤害较小幅度增加,一般级小幅度增伤,高级中幅度增加伤害同时提高对玩家目标造成留血效果的几率,专家级:增加对目标造成一次短暂击晕的几率。 ■步枪 技能介绍:此技能决定你对步枪武器的掌控和其配件制作。 升级方式:使用除手枪外的其他火器或者枪型冷兵器(弩)在不加装光学放大瞄具时对目标进行有距离的击杀即可升级,注意,利用步枪的进行托击/刺刀击杀会为近战技能升级。 技能收益:按照技能等级提升装填速度,后坐力控制 步枪等级到达基本级时可以制作长/短导轨,用于某些霰弹枪加装瞄具, 步枪等级达到一般等级时可制作侧装长导轨,用于一部分拉栓步枪以及有燕尾槽的AK系步枪安装瞄具。 注意,自制子弹与步枪等级无关,与建造(engineering,实意为工程技能)技能有关 ■近战武器 技能介绍:提升近战武器的伤害,击昏率以及格挡强度。 升级方式:手持武器/工具对任何实体(僵尸,动物,甚至是树干和墙)进行攻击获得经验。 技能收益: 普通级,中等级,高级和专家级会逐步增加近战武器伤害,降低使用武器造成的耐力消耗量,降低使用武器格挡时收到的正面伤害 使用锐器武器造成的伤害会增加,使用钝器武器会增加击昏概率 ■手枪 技能介绍:对手枪的掌控能力。 升级方式:使用手枪攻击目标获得经验。 技能收益同步枪相似。 ■Archery(翻译为箭术) 技能介绍:对弓箭系武器的掌控能力。 升级方式:用弓箭射击目标获得,弩箭射击无法增加箭术技能。 技能收益:无等级升级至一半(0.5级)时可以拉开复合弓,低于此等级无法使用复合弓。 随着技能升级可拉开更高磅数的弓箭,增加弓箭瞄准的精度以及瞄准持续时间。 ▲CON附属子技能详解
▲奔跑 技能介绍:决定你跑步的速度以及降低负重奔跑时的体力消耗 升级方式:跑,无负重的裸体奔跑升级最快。 技能收益:从基本到专家每一级都会有较大的奔跑速度提升,升到专家级你跑的甚至可以和满驾驶等级的拖拉机一样快。 ▲耐力 技能介绍:决定你的耐力值高低以及消耗速度 升级方式:高负重运动和回复体力时即可升级。 技能收益:降低运动时的体能消耗,提升耐力回复速度 ★DEX附属子技能详解
★偷窃 技能介绍:延长开锁操作时间 升级方式:利用螺丝刀与开锁工具进行成功的开锁即可获得经验 技能收益:高级偷窃技能可为你的开锁增加一秒的时限。 ★驾驶 技能介绍:提高对车辆的掌控能力(摩托车除外) 升级方式:驾车行驶即可升级 技能收益:逐渐提高车辆的最高行驶速度和转弯响应速度,速度收益巨大。 ★拆弹 技能介绍:延长拆线操作时间 升级方式:进行成功的剪线操作即可获得经验 技能收益:高级拆弹技能可为你增加1秒拆弹时限。 ★投掷 技能介绍:增加你投掷物品的伤害,精度以及投掷距离 升级方式:投掷武器或工具等击中目标即可获得经验 技能收益:随升级逐渐提高投掷物品的伤害,精度,投掷距离,高等级的投掷技能可让投掷准星持续更久(手握投掷物长按G键显示投掷圈准星) ★摩托车 技能介绍:提升你对摩托车的掌控能力 升级途径:驾驶摩托车行驶即可获得 技能收益:同驾驶技能相同,获得经验的提高会直接增加摩托车的最高行驶速度以及转弯响应速度 ★潜行 技能介绍:降低你移动时的声音,降低蹲姿时僵尸对你的探测距离 升级途径:匍匐前进或蹲姿前进即可获得经验 技能收益:潜行技能会为你带来移动时噪音降低2的收益,该技能对其他玩家生效。蹲姿状态将触发僵尸对你探测距离降低的收益,探测距离降低幅度随技能升级而增大。 〓INT附属子技能详解
注:INT母技能的高低直接决定创建组队时的最大队伍人数上限,等级过低会发生队伍人数上限低的情况 〓警觉 技能介绍:提升追猎模式下发现物品的距离 升级途径,搜刮物资,扒僵尸衣服,砍树等制造大量掉落物的情况即可快速升级 技能收益:该技能可通过进入感知模式(进入方法为长按鼠标右键即可)从而激活,此时感知模式下被警觉技能范围探测到的物品会闪一次蓝光,用于草地捡遗失物品,远处资源探测等。高级警觉探测半径约为40m。 〓狙击 技能介绍:用于提升倍率瞄具运算射击数据的速度。 升级途径:使用带倍率瞄具的武器对目标进行射击即可获得经验。 技能收益:该技能仅在使用四倍及以上倍率瞄具时生效,按一下shift键即可开始对风向 湿度 距离等数据进行计算。每升一级即可减少约1秒的数据计算时间,高级技能下数据计算仅需2秒。 〓伪装 技能介绍:用于提升玩家的隐蔽 升级途径:趴进草丛或在地上匍匐前进即可获得经验。 技能收益:仅在趴下状态生效。每升一级都可减少趴下状态时僵尸探测到你的距离。高级时身着相应隐蔽环境的迷彩服趴下,即可在其他玩家的第三人称中短暂隐身,大幅度移动会中断此效果。 〓生存 技能介绍:提升玩家捕猎,食物以及对方向感知的能力 升级途径:制作(注意,是制作不是烹饪)食物为目前最高效升级方法。 技能收益:等级为基本是长按鼠标右键进入感知模式时可以看到屏幕上方显示方位,但只有北方。 等级为中等时感知模式下会显示东南西北四个方位,相当于自带简易罗盘。同时动物踩出的脚印,地上的血迹会被显示在追猎视野里。 高级技能是时感知模式对脚印,血迹的探测距离增加 生存等级决定可以制作的食物种类。 〓工程 技能介绍:提升制作物品,修复物品的能力。 升级途径:制作物品,修复物品或建筑。 技能收益:可以制造或修复的物品随着等级提升而变多,放置建筑蓝图需要的材料随着建筑等级的提升而减少,基本级技能可以解锁大部分有用物品,一般级技能可以修车和修枪,高级技能可以制作铁箱子以及子弹,个人建议将此技能直接拉到高级。 〓医疗 技能介绍:提升医疗物品的使用速度 升级途径:对自己或玩家进行医疗行为即可获得经验。 技能收益:伤口包扎速度随着等级提提升,高级技能下包扎速度提升显著
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