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| 本帖最后由 铁匠汉斯 于 2024-4-2 10:53 编辑
本次更新共发布两个版本:免费版和商业版,两个版本的区别仅为人数限制,其他功能无异,免费版限制人数为18人,自己玩或者邀请三五好友一起也可以玩。
一,修复BUG 魔剑士卡片(13,97) 圣导师卡片(13,98) 无法正常使用的BUG 卡片已放在X店,可自行测试
修复BUG 魔剑士卡片(13,97) 圣导师卡片(13,98) 无法正常使用的BUG 卡片已放在X店,可自行测试
完善扩展项目的开关按钮增加声音BGM
二,增加扩展 翅膀宠物类吸血相关
1 = 增加服务端词条 D:\MuOnline\08-GameServer\Data\GameServerInfo - Common.dat 中 搜索[物品耐久度/宠物生命值]
[物品耐久度/宠物生命值]
WeaponDurabilityRate = 100 武器耐久度下降比率 [设置100=1:100,受到200伤害,掉2耐久度]
ArmorDurabilityRate = 100 装备耐久度下降比率 [1~100000,数值越小耐久掉得越快]
WingDurabilityRate = 100 翅膀耐久度下降比率
PendantDurabilityRate = 100 项链耐久度下降比率
RingDurabilityRate = 100 戒指耐久度下降比率
PetDurabilityRate = 1 天鹰黑马王生命值下降比率 (设置1=1:1天鹰每攻击1次,天鹰减少1生命值)#(角色每掉血750,黑马王减1生命值)
GuardianDurabilityRate = 100 坐骑守护生命值下降比率 (强化恶魔的位置)
宠物背包生命值下降比率 = 100 Y键背包生命值下降比率 公式=((角色掉血量÷比率值)÷大师耐久3)×100
守护天使不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-0
小恶魔不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-1
兽角不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-2
彩云兽不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-3
黑马王不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-4
天鹰不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-5 开启后使用天鹰攻击不再扣血
炎狼兽不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-37 红|蓝|黑|金,4种
强化恶魔不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-64
强化天使不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-65
鲁道夫不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-67
熊猫不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-80
独角兽不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-106
幼龙骨架不掉生命值 = 0 [0=会掉,1=不掉] 13-123
自定义宠物坐骑不掉生命 = 0 [0=会掉,1=不掉] 坐骑属性系统.txt 中所有编号
宠物背包不掉生命 = 0 [0=会掉,1=不掉] Y键背包 宠物属性系统.txt 中所有编号
弩箭不消耗 = 0 [0=消耗,1=不消耗] 4-7
弓箭不消耗 = 0 [0=消耗,1=不消耗] 4-15
旗帜指环是否掉耐久 = 0 [0=会掉,1=不掉] 编号13-20(包括:魔法戒指,纪念指环,旗帜)
旗帜指环是否可修理 = 0 [0=可以,1=不能] 目前无效,20240303等待更新
小恶魔每次扣玩家血量 = 3 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴此宠物每次攻击扣多少玩家HP] 13-1
彩云兽每次扣玩家血量 = 1 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴此宠物每次攻击扣多少玩家HP] 13-3
强化恶魔每次扣玩家血量 = 4 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴此宠物每次攻击扣多少玩家HP] 13-64
幼龙骨架每次扣玩家血量 = 2 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴此宠物每次攻击扣多少玩家HP] 13-123
自定义宠物坐骑扣血量 = 4 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴此宠物每次攻击扣多少玩家HP] 宠物属性系统.txt 中所有编号
翅膀扣除法系职业血量 = 1 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴翅膀每次攻击扣多少玩家HP] 针对:魔法师 弓箭手 召唤术师
翅膀扣除物系职业血量 = 3 [0=不扣玩家HP,1~X=佩戴翅膀每次攻击扣多少玩家HP] 针对:剑士 魔剑 圣导 格斗家
三,增加扩展 Y键宠物背包
1 = 增加服务端文件 D:\MuOnline\Data\Custom\宠物属性系统.txt
2 = 增加服务端词条 D:\MuOnline\08-GameServer\Data\GameServerInfo - Custom.dat 中
宠物背包开关 = 1 Y键打开宠物背包 [0=关闭,1=开启] 配合客户端 Maininfo.ini 中 "宠物背包开关" 使用
宠物强化时镶嵌属性开关 = 1 [0=关闭,1=开启] 目前可以显示,但属性无效果
宠物升级必须使用同宠物 = 0 [0=关闭,1=开启]
宠物升级材料最大等级 = 9 [0~15级] 设置9,宠物+9之后就不能作为升级材料了
宠物进化所需最小等级 = 15 [0~15级] 设置7,宠物+7之后才能点击 进化宝石(13,198)
宠物强化时镶嵌属性开关 = 1 [0=关闭,1=开启] 目前可以显示,但属性无效果
宠物升级必须使用同宠物 = 0 [0=关闭,1=开启]
宠物升级材料最大等级 = 9 [0~15级] 设置9,宠物+9之后就不能作为升级材料了
宠物进化所需最小等级 = 15 [0~15级] 设置7,宠物+7之后才能点击 进化宝石(13,198)
3 = 增加客户端词条 Maininfo.ini 中
宠物背包开关 = 1 Y键打开宠物背包 [0=关闭,1=开启]配合服务端 GameServerInfo - Custom.dat 宠物背包开关 使用
4 = 增加客户端文件 \01-客户端配套MainInfo\MAIN_INFO_YG\CustomPet\ 中 宠物属性系统.txt
5 = 增加客户端文件 \01-客户端配套MainInfo\MAIN_INFO_YG\CustomPet\ 中 坐骑宠物自定义.txt 并删掉CustomPet.txt
6 = 增加服务端文件 D:\MuOnline\Data\Custom\ 中 坐骑宠物自定义.txt 并删掉CustomPet.txt
四,增加附魔属性扩展 \MuOnline\Data\Item\ItemOption.txt
176 = 连击伤害增加+% 百分比值
177 = 自动连击概率+% 百分比值
增加MuOnline\08-GameServer\Data\YGGS扩展 中
同个会员重复购买时间 = 1 [0=关闭,1=开启]
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